中国商业新闻网络已从扫地机器人转变为可穿戴设备,从虚拟现实技术到服务机器人,从沉浸式会议到智能教育……在流行病下,消费电子领域正在重建生活场景。
最近,根据新技术,新产品,新产品和新应用,由国际消费者电子产品展览(CES)和世界移动通信会议(MWC)(MWC),基于新技术,新产品和新应用程序(MWC),基于新技术,新产品和新应用程序(MWC),基于新技术,新产品和新应用程序(MWC),电子信息研究所电子信息研究所在未来几年内对全球消费电子行业的发展进行了研究。
CADI工业和信息技术电子信息研究所负责的相关人员说,从展示的新技术和新产品中,我们可以看到,七个主要的消费电子领域,智能电视,智能手机,虚拟现实,可穿戴设备,服务机器人,计算机,计算机和自动性电子产品都具有不同的开发趋势。其中一些地区受流行病的影响较小。例如,智能电视领域一直延续其先前的开发趋势,并发展为宽色域,大屏幕和超薄。
在智能手机领域,折叠屏幕和快速充电技术已成为亮点,多设备协作生态系统更加完整。华为,荣誉,OPPO和其他公司都展示了可折叠的屏幕手机和快速充电解决方案。此外,华为还促进了手机和PC,平板电脑,智能屏幕,扬声器,打印机等之间的互连和相互帮助,从而创造了与多个设备协作的智能办公体验。
在虚拟现实的领域,耳机性能是迭代升级的,并且经常发布体感互动设备。 For example, in terms of terminal devices, Sony, Panasonic, TCL, ThirdEye, InWith, and Vuzix have not only improved the functional configuration and lightweight transformation of previous VR/AR head-mounted devices, but also released VR somatosensory gloves, wireless wrist trackers, wearable hot and cold somatosensory devices, wearable VR vests, VR riding equipment and other multi-form体感相互作用设备。例如,西班牙OWO公司发行的可穿戴VR背心可以在虚拟世界中实时体验30多种触摸,包括雨,蚊子叮咬,刀伤等。在基本软件和硬件方面,高通与Microsoft合作开发自定义的AR芯片,并共同创建AR软件生态系统。 NVIDIA发布了Omniverse虚拟协作平台的免费版本,并启动了新功能,例如Cloud Creation,3D动画制作和虚拟助手服务。
一些消费电子产品在流行病下扩大了其消费方案。在可穿戴设备领域,新趋势是产品结合了特殊群体的需求,并且其性能不断地丰富和优化。该公司围绕慢性疾病监测,运动监测,血糖监测等推出了各种产品。
在计算机领域,流动时代的分散而灵活的办公室需求引起了硬件性能升级和个性化设计。 COVID-19的流行病已经改变了传统的工作模型,灵活的办公室,分散的办公室和无车站的办公室促进了业务笔记本电脑和办公笔记本电脑的持续优化。例如,联想和三星具有增强的产品协同作用,可以连接笔记本电脑并与手机进行通信,以提供更好的办公室体验。一些公司已经优化了本地性能,例如联想减轻了产品重量,增加了屏幕与体型的比率,并优化了扬声器,声音效果,相机等,以满足远程会议需求。
此外,一些消费电子领域正在显示跨越的开发。在服务机器人领域,许多汽车公司进入了市场并创建了一个互连平台。据Cydie Research Institute电子信息研究所负责的相关人员称,亚马逊在2021年发布的Astro机器人在该领域的早期开发中发射了第一枪。 2022年,三星,LG和其他公司也互相发布机器人产品。其中,三星专注于本地领域,LG的流行预防机器人和导航机器人已在韩国使用。此外,现代汽车还加入了机器人训练营,推出了模块化平台PND(集成移动解决方案),并为物流和汽车等行业应用展示了概念机器人设计。如今,机器人时代已经出现。随着机器人的成熟应用以及企业在不同领域的连续布局,机器人行业有望实现快速发展。
在汽车电子产品领域,许多消费电子公司都有用于电动汽车的跨境布局,智能驾驶舱显示了许多亮点,并加速了它们在居住空间方面的进步。上述负责人说,在苹果,小米和华为进入汽车领域之后,索尼还发布了第二个概念汽车产品,并宣布成立一家移动旅行公司,并致力于促进电动汽车的商业化。还有许多公司正在朝着智能驾驶舱的方向努力创建电影院级别的系统。例如,梅赛德斯- 奔驰,索尼和凯迪拉克通过屏幕作为核心增强了娱乐活动。此外,Imuzack的3D定向显示,Continental的Shytech自适应隐形屏幕技术和宝马的电子墨水技术也发光。